Autor: Viddia

  • O que é inovação e por onde começar?

    Muitas pessoas acham que inovação é algo disruptivo, algo que nunca foi inventado antes. Inovação não precisa ser assim. Inovação é a exploração com sucesso de novas ideias. E  sucesso, para as empresas, pode ter significados diferentes: resolver problemas de clientes, aumentar o faturamento, acessar novos mercados, aumentar as margens de lucro, entre outros benefícios.…

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  • Aprenda a vender melhor qualquer ideia ou produto com 2 dicas incríveis de TED

    TED é uma série de conferências realizadas na Europa, na Ásia e nas Américas destinadas à disseminação de “ideias que merecem ser disseminadas”. Suas apresentações são limitadas a dezoito minutos, e os vídeos são amplamente divulgados na Internet. Muitas vezes, empresas gastam energia e tempo concebendo excelentes produtos e serviços, que realmente atendem às necessidades do seu…

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  • Gamification e a história do estacionamento de Stanford

    Muita gente acha que gamification (ou gamificação) é criar um jogo para engajar as pessoas. Não é exatamente isso. Gamification é tomar emprestado design e elementos de jogos e aplicar em contextos que não são de jogos. O problema é que muitos acham que, ao distribuir pontos e medalhas, já estão criando algo gamificado. Gamification…

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  • O mercado atual e seu papel dentro dele

    O mercado está diferente. Em geral, não temos visto mais grandes movimentações, grandes estruturações nas empresas. Normalmente, empresas com vantagens competitivas têm passado por processos frequentes de reconfigurações contínuas. E o nosso papel dentro desse mercado? Somos produtores intelectuais, trabalhadores do conhecimento. E quais são as principais características que precisamos ter nesse cenário? Assista o…

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  • Gamificação: 5 benefícios na educação corporativa

    Gamificação: 5 benefícios na educação corporativa

    Entender as bases científicas da metodologia ajuda a aplicar com eficiência os recursos e tornar seus resultados imbatíveis Já se sabe que a gamificação estimula o engajamento porque explora certo fascínio ancestral do ser humano por jogos, introduzindo elementos lúdicos para mudar o comportamento das pessoas diante de desafios de aprendizado. Mas o uso da…

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